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#1006 - Iron Valiant
PadrãoShiny
Categoria: Paradox Pokémon
Altura: 1,4 mPeso: 35,0 Kg
Cor: White
Formato:
Egg group: Undiscovered
Gênero: 100%
Felicidade base: 0
Experiência base: 295
Taxa de captura: 10
Leveling: SlowMáx: 1.250.000 Exp.
EVs fornecidos: Atk +3Total: 3
Competitivo
In-Game
Abilities
Quark Drive: Se Electric Terrain estiver ativo ou o Pokémon usar um Booster Energy, o stat mais alto aumentará em 1,3x, ou em 1,5x se for a Speed.
Base stats
HP
Atk
Def
SpA
SpD
Spe
74
130
90
120
60
116
Level 50
Level 100
134 181
258 352
121 200
238 394
85 156
166 306
112 189
220 372
58 123
112 240
108 184
213 364
Dano recebido
×¼
×¼
×0
×1
×2
×½
×1
×2
×1
×1
×1
×1
×1
×2
×2
×½
×2
×1
Cadeia evolutiva
1 nível evolutivo.
Moves que aprende
SV
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Close Combat
Level up
Machine
Evento
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Level up
Machine
Evento
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Destiny Bond
Level up
5If an opponent knocks out the user, it also faints.
Disable
Level up
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Level up
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Electric Terrain
Level up
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Feint
Level up
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Fury Cutter
Level up
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Future Sight
Level up
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Hypnosis
Level up
6020Causes the alvo to fall asleep.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Level up
Machine
Evento
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Leaf Blade
Level up
Evento
9010015Tem altas chances de critical hit.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Misty Terrain
Machine
105 turnos. Can't status,-Dragon power vs grounded.
Moonblast
Level up
Evento
951001530% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Night Slash
Level up
Evento
7010015Tem altas chances de critical hit.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Machine
651002010% chance to confuse the alvo.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psycho Cut
Level up
Evento
7010020Tem altas chances de critical hit.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Quick Guard
Level up
15Protects allies from priority attacks neste turno.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Shadow Sneak
Level up
4010030Geralmente ataca primeiro.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Spirit Break
Level up
7510015100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Throat Chop
Machine
8010015For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
Wide Guard
Level up
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Cadeia evolutiva
Iron Valiant
1 nível evolutivo.
Descrição In-game:
Violet
It’s possible that this is the object listed as Iron Valiant in a certain expedition journal.
Scarlet
It has some similarities to a mad scientist’s invention covered in a paranormal magazine.
Moves que aprende
Gen IX
Level up
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Disable
Level 1
10020Por 4 turnos, desabilita o último Move usado pelo alvo.
Double Team
Level 1
15Aumenta a evasão do usuário em 1 estágio.
Fury Cutter
Level 1
409520Power doubles with each hit, up to 160.
Shadow Sneak
Level 1
4010030Geralmente ataca primeiro.
Electric Terrain
Level 1
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Hypnosis
Level 7
6020Causes the alvo to fall asleep.
Feint
Level 14
3010010Nullifies Detect, Protect, and Quick/Wide Guard.
Future Sight
Level 21
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Dazzling Gleam
Level 28
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Psycho Cut
Level 35
7010020Tem altas chances de critical hit.
Night Slash
Level 42
7010015Tem altas chances de critical hit.
Leaf Blade
Level 49
9010015Tem altas chances de critical hit.
Moonblast
Level 56
951001530% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Close Combat
Level 63
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Knock Off
Level 70
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Destiny Bond
Level 77
5If an opponent knocks out the user, it also faints.
Wide Guard
Level 84
10Protects allies from multi-alvo Moves neste turno.
Quick Guard
Level 84
15Protects allies from priority attacks neste turno.
Spirit Break
Level 91
7510015100% chance to lower the alvo's Sp Atk by 1.
Machine
MoveTipoCategoriaBase PowerAccuracyAcc.PPDescrição
Aerial Ace
Machine
6020Este Move não verifica accuracy.
Agility
Machine
30Aumenta a Speed do usuário em 2 estágios.
Aura Sphere
Machine
8020Este Move não verifica accuracy.
Brick Break
Machine
7510015Destrói Screens, a menos que o alvo seja imune ao Move.
Calm Mind
Machine
20Aumenta o Sp. Atk e a Sp. Def do usuário em 1 estágio.
Charge Beam
Machine
50901070% chance to raise the user's Sp Atk by 1.
Close Combat
Machine
1201005Lowers the user's Defense and Sp Def by 1.
Coaching
Machine
10Raises an ally's Attack and Defense by 1.
Confuse Ray
Machine
10010Confunde o alvo.
Dazzling Gleam
Machine
8010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Drain Punch
Machine
7510010User recovers 50% of the damage dealt.
Electric Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Electric power, can't adormecer.
Encore
Machine
1005O alvo repete o seu último Move pelos próximos 3 turnos.
Endure
Machine
10O usuário sobrevive aos ataques neste turno com pelo menos 1 HP.
Energy Ball
Machine
9010010Tem 10% de chance de diminuir Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Expanding Force
Machine
8010010Se o usuário estiver em Psychic Terrain, o Power será 1,5x.
False Swipe
Machine
4010040Always leaves the alvo with at least 1 HP.
Fire Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de queimar o alvo.
Fling
Machine
10010Arremessa o item do usuário no alvo. O Power varia conforme o item.
Focus Blast
Machine
120705Tem 10% de chance de diminuir a Sp. Def do alvo em 1 estágio.
Future Sight
Machine
12010010Ataca por dois turnos após ser usado.
Giga Impact
Machine
150905O usuário não pode mover no próximo turno.
Grass Knot
Machine
10020Quanto mais pesado for o alvo, mais Power o move terá.
Helping Hand
Machine
20O Power do Move de um aliado adjacente é 1,5x maior neste turno.
Hex
Machine
6510010O Power dobra se o alvo tiver alguma status condition.
Hyper Beam
Machine
150905O usuário não pode se mover no próximo turno.
Hyper Voice
Machine
9010010Nenhum efeito adicional. Acerta adversários adjacentes.
Ice Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de congelar o alvo.
Icy Wind
Machine
559515100% chance to lower the foe(s) Speed by 1.
Imprison
Machine
10Os adversários não podem usar um Move conhecido pelo usuário.
Knock Off
Machine
65100201,5x damage if foe holds an item. Removes item.
Light Screen
Machine
30For 5 turnos, special damage to allies is halved.
Liquidation
Machine
851001020% chance to lower the alvo's Defense by 1.
Low Kick
Machine
10020More power the heavier the alvo.
Magical Leaf
Machine
6020This Move does not check accuracy.
Metronome
Machine
10Picks a random Move.
Misty Terrain
Machine
105 turnos. Can't status,-Dragon power vs grounded.
Poison Jab
Machine
801002030% chance to envenenar the alvo.
Protect
Machine
10Prevents Moves from affecting the user neste turno.
Psybeam
Machine
651002010% chance to confuse the alvo.
Psych Up
Machine
10Copies the alvo's current stat stages.
Psychic
Machine
901001010% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Psychic Terrain
Machine
105 turnos. Grounded: +Psychic power, priority-safe.
Psyshock
Machine
8010010Causa dano com base na Def do adversário, não Sp.Def.
Reflect
Machine
20For 5 turnos, physical damage to allies is halved.
Rest
Machine
5User sleeps 2 turnos and restores HP and status.
Reversal
Machine
10015More power the less HP the user has left.
Shadow Ball
Machine
801001520% chance to lower the alvo's Sp Def by 1.
Shadow Claw
Machine
7010015Tem altas chances de critical hit.
Skill Swap
Machine
10The user and the alvo troca Abilities.
Sleep Talk
Machine
10User must be asleep. Uses another known Move.
Stored Power
Machine
2010010Tem +20 de Oower para cada um dos aumentos de stat do usuário.
Substitute
Machine
10O usuário perde 1/4 de seu HP máximo para colocar um substitute.
Swift
Machine
6020Este Move não verifica accuracy. Atinge adversários adjacentes.
Swords Dance
Machine
20Raises the user's Attack by 2.
Taunt
Machine
10020Target can't use status Moves its next 3 turnos.
Tera Blast
Machine
8010010Se Terastalizado: Physical se o Atk > SpA; tipo = Tera Type.
Throat Chop
Machine
8010015For 2 turnos, the alvo cannot use sound Moves.
Thunder Punch
Machine
7510015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Thunder Wave
Machine
9020Paralisa o alvo.
Thunderbolt
Machine
9010015Tem 10% de chance de paralisar o alvo.
Trick
Machine
10010User switches its equipado item with the alvo's.
Trick Room
Machine
5Goes last. For 5 turnos, turn order is reversed.
Vacuum Wave
Machine
4010030Geralmente ataca primeiro.
X-Scissor
Machine
8010015Nenhum efeito adicional.
Zen Headbutt
Machine
809015Tem 20% de chance de causar flinch.
Pokémon e seus respectivos nomes são ©1995 Nintendo, Creatures, Gamefreak e ©2002 Pokémon.